Informatique BEPC 2025 — Cameroun
Sujet d'examen blanc de Informatique du BEPC, session normale 2025 (Cameroun).
Examen blancSession normale
Sujet
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IPPB EXAMEN BLANC N°2 – INFORMATIQUE – Troisième Page 1 sur 3
INSTITUT PRIVE POLYVALENT DE
BONAMOUSSADI
BP : 8527 Dla – Tél : 233-47-00-75
Année scolaire : 2024/2025
Classe : Troisième
Coef : 2
Durée : 1h30
EXAMEN BLANC N°2
Partie 1 : ARCHITECTURE D’UN MICRO-ORDINATEUR ET REPRESENTATION DE
L’INFORMATION 8PTS
Exercice 1 : ARCHITECTURE D’UN Micro- ordinateur 4pts
1. Définir : Architecture, Mise à jour d’un logiciel. 1pt
2. L’architecture de Von Neumann décompose le micro-ordinateur en quatre
(04) parties. Citer ces quatre (04) parties. 1pt
3. Votre ordinateur familial est devenu lent. Un technicien en maintenance
informatique a dressé les rapports suivants :
Le disque dur doit être organisé en deux parties distinctes dont l’un
contiendra le système d’exploitation plus les logiciels applicatifs et
l’autre vos documents ;
La majorité des fichiers sont éparpillés sur le disque dur, ce qui rend
leur accès lent pendant leur ouverture.
a) Définir : Maintenance informatique. 1pt
b) Nommer deux opérations de maintenance permettant de résoudre les
problèmes soulevés par le technicien. 1pt
Exercice 2 : REPRESENTATION DE L’INFORMATION 4PTS
1. Définir le terme codification. 0,5pt
2. Donner un avantage des données structurées. 1pt
3. Un opérateur tape sur le clavier d’un micro-ordinateur le mot « BIOS ». Ce
micro-ordinateur traduit chaque touche enfoncée en un code ASCII et
conserve le tout en mémoire. On souhaite déterminer les codes qui se
trouvent en mémoire quand l’opérateur a terminé de taper en question.
a) Donner la signification du sigle ASCII. 2pts
b) Retrouver chaque caractère du mot « BIOS » dans le tableau ASCII en
annexe et consigne le code de chacun dans le tableau suivant :
Caractère B I O S
Code
c) Déduire de la question précédente les codes stockés en mémoire du
micro-ordinateur. 0,5pt
EPREUVE THEORIQUE D’INFORMATIQUE
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Partie 2 : CITOYENNETE NUMERIQUE 5PTS
Monsieur ONGUENE, un père ayant quatre enfants a fixé plusieurs règles qui
régissent l’utilisation des outils informatiques dans sa famille. L’une des règles
importante est celle concernant l’utilisation des téléphones et tablettes par ses
enfants, ou il a établit un programme d’utilisation de ses outils comme suit ;
De 06h à 16h : Pas de téléphone ou tablette à utiliser;
De 16h à 17h30 : Utilisation des téléphones ou tablettes;
De 17h30 à 19h30 : Pas de téléphone ou tablette à utiliser;
De 19h30 à 20h30 : Utilisation des téléphones ou tablettes pour consulter les
devoirs des enseignants en ligne.
L’un des enfants ONDOBO, se demande pourquoi son papa a établi une telle règle
qui les empêche d’utiliser leurs outils informatiques à tout moment.
Aider ONDOBO à comprendre l’importance d’une telle règle en apportant des
réponses aux questions suivantes.
1. Donner à ONDOBO deux raisons pour lesquelles il est important de limiter
l’utilisation des téléphones pendant un diner à la maison. 2pts
2. Donner un (01) danger de l’utilisation excessive du numérique sur la santé
physique d’une personne. 1pt
3. Citer une activité que la famille pourrait faire ensemble une fois les
téléphones et tablettes rangés afin d’encourager la communication et
l’interaction en famille. 1pt
4. Enumérer un effet potentiel sur la santé mentale d’une personne qui passe
trop de temps sur les médias sociaux. 1pt
Partie 3 : INITIATION A L’ALGORITHMIQUE ET AU DEVELOPPEMENT LOGICIEL
Exercice 1 : INITIATION AU DEVELOPPEMENT LOGICIEL 3pts
Le concepteur d’un hôtel est confronté à des difficultés pour gérer l’arrivée et le
départ des visiteurs de manière efficace. Actuellement, ils utilisent un registre
papier pour enregistrer les informations des visiteurs, ce qui entraine des retards,
des erreurs et une expérience client médiocre. L’hôtel souhaite donc proposer
une solution en développant une application de gestion des visiteurs pour
optimiser ce processus. Votre camarade MOUTOME a pu proposer un code source
en langage de programmation python qu’il a intégré dans l’éditeur de code Visual
Studio Code. Il sollicite votre aide pour générer un code exécutable pour tester
votre programme
1. Définir : Langage de programmation. 1pt
2. Identifier dans le texte : 1pt
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a) Deux outils utilisés en programmation
b) Un langage de programmation
3. Donner le rôle d’un IDE puis proposer un exemple. 1pt
Exercice 2 : INITIATION A L’ALGORITHMIQUE 4pts
On donne un nombre n. on veut un algorithme qui calcule la somme S=1+2+3+…+n
Exemple : si n=5, l’algorithme sortira S = 1+2+3+4+5 = 15
On donne l’algorithme suivant :
Algorithme Somme_Entier
Variable S, n, i : Entier
Début
Afficher("Donner un entier positif :")
Saisir(n)
S ⟵ 0
i ⟵ 1
tant que (i≤n) faire
S ⟵ S+i
i ⟵ i+1
Fin Pour
Afficher("La somme est :", S)
Fin
Utiliser cet algorithme et vos propres
connaissances sur les algorithmes
pour apporter des réponses aux
questions suivantes.
1. Donner la valeur de la variable S
avant de rentrer dans la boucle.
0,5pt
2. Identifier dans cet algorithme
a) La variable qui compte le nombre
de tours de boucle effectué.
0,5pt
b) La structure de contrôle itérative
utilisée. 0,5pt
3. A partir de l’algorithme ci-dessus, compléter (sur la feuille de composition) le
tableau suivant.
Type d’instruction Exemple d’instruction relevée dans
l’algorithme
Instruction d’incrémentation
Afficher("Donner un entier positif :")
Instruction d’initialisation
Saisir(n)
4. Exécuter cet algorithme si l’utilisateur entre comme valeur de n le nombre 5 puis,
donner la valeur de la variable S. 1,5pt
Annexe 1
Questions fréquentes
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